Chronik

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Kapitel 2 · Averine Stufe 16 Untoter Magier

Ein Sprung ins kalte Nass

Heute führte uns Igors Marschbefehl an ein Gewässer, dessen Koordinaten ich bis zur letzten Nachkommastelle im Geiste berechnete – eine Verschwendung von Bewegung, die selbst meine Geduld aus den verrotteten Angeln hob. Während Gralgazzin die Köderauswahl mit wissenschaftlicher Akribie dokumentierte (die Madenpopulation sei "ein bemerkenswerter Mikrokosmos"), stand ich eine gefühlte Ewigkeit im Schlick und starrte auf die trübe Oberfläche. Angeln. Als ob die toten Fische Tirisfals uns mehr einbrächten als eine handvoll Gräten und Magenverstimmung.

Gralgazzin fing tatsächlich etwas, einen zappelnden Schuppenpanzer, den er sofort in seine Sammlung aufnahm – "Probe eins, Fanggrund nördlich von Todesend". Ich hingegen fror meine Schnur dreimal versehentlich ein und musste die Eiskristalle mühsam mit kontrollierten Feuerstößen entfernen, während Igor sinnlos aufs Wasser deutete.

Nun, zurück zur Schenke. Meine Gedanken kreisen um die Armbinden der Scharlachroten, die noch immer auf unsere Rückkehr warten, und ich schwöre bei den Kristallkuppeln Dalarans: Sollte Igor uns morgen zum Blumenpflücken schicken, werde ich die Effizienz dieser Gruppe eigenhändig neu berechnen.

5. November 2026, 09:48